Brand launch and presentation of the UX/UI team.
El Lanzamiento
En el marco de la 30º Meet Up de Diseño y Usabilidad del IDF, el Banco Galicia se sumó como anfitrión y colaborador de este evento, para presentar al equipo de UX/UI junto con el lanzamiento de la marca “Galicia Design”.
Nuestro desafío fue doble. Debíamos generar un video de impacto y recordación de marca, que al sumar movimiento potenciara la línea morfológica ya desarrollada para el nuevo logo, y al mismo tiempo sedujera a una audiencia competente y rigurosa como es la comunidad de diseñadores.
En el marco de la 30º Meet Up de Diseño y Usabilidad del IDF, el Banco Galicia se sumó como anfitrión y colaborador de este evento, para presentar al equipo de UX/UI junto con el lanzamiento de la marca “Galicia Design”.
Nuestro desafío fue doble. Debíamos generar un video de impacto y recordación de marca, que al sumar movimiento potenciara la línea morfológica ya desarrollada para el nuevo logo, y al mismo tiempo sedujera a una audiencia competente y rigurosa como es la comunidad de diseñadores.
The Launch
Within the 30th IDF Design and Usability Meet Up, Banco Galicia joined as host and collaborator of this event, to present the UX / UI team together with the launch of the “Galicia Design” brand. Our challenge was double. We had to generate an impact and brand recognition video, which by adding movement would enhance the morphological mood already developed for the new logo, and at the same time would seduce a competent and rigorous audience such as the designers community.
Within the 30th IDF Design and Usability Meet Up, Banco Galicia joined as host and collaborator of this event, to present the UX / UI team together with the launch of the “Galicia Design” brand. Our challenge was double. We had to generate an impact and brand recognition video, which by adding movement would enhance the morphological mood already developed for the new logo, and at the same time would seduce a competent and rigorous audience such as the designers community.
Nuestra propuesta
Partiendo de la nueva morfología desarrollada para el logo, decidimos trabajar sobre las formas primarias del círculo, el semicírculo y el triángulo, haciendo un research de sus comportamientos formales en cuanto a combinación, movimiento y transformación.
El resultado de este proceso terminó en un video que comunica valores propios de la lógica del diseño como la multidisciplina y el dinamismo, dentro de un estilo ágil y lúdico donde los movimientos revelan asociaciones con comportamientos propios del diseño y la navegación de interfaces (botones, scrolls, switchs, taps).
Partiendo de la nueva morfología desarrollada para el logo, decidimos trabajar sobre las formas primarias del círculo, el semicírculo y el triángulo, haciendo un research de sus comportamientos formales en cuanto a combinación, movimiento y transformación.
El resultado de este proceso terminó en un video que comunica valores propios de la lógica del diseño como la multidisciplina y el dinamismo, dentro de un estilo ágil y lúdico donde los movimientos revelan asociaciones con comportamientos propios del diseño y la navegación de interfaces (botones, scrolls, switchs, taps).
Our approach
Starting from the new morphology developed for the logo, we decided to work on the primary shapes of the circle, the semicircle and the triangle, studying their formal behaviors in terms of combination, movement and transformation.
The result of this process ended in a video that communicates values of the design logic such as multi discipline and dynamism, within an agile and playful style where movements reveal associations with typical behaviors of design and interface navigation (buttons, scrolls, switches, taps).
Starting from the new morphology developed for the logo, we decided to work on the primary shapes of the circle, the semicircle and the triangle, studying their formal behaviors in terms of combination, movement and transformation.
The result of this process ended in a video that communicates values of the design logic such as multi discipline and dynamism, within an agile and playful style where movements reveal associations with typical behaviors of design and interface navigation (buttons, scrolls, switches, taps).